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的……世界? 还没等阿缘反应过来她话中的意思。 世界突然从她面前抽离,景物像是被谁抽出一样快速消失,接着,黑暗降临。 回忆结束了。 等阿缘在醒来的时候,天已大亮——甚至可能已经过了中午了。 就那么一点内容,竟然看了这么久? 阿缘猛地坐了起来,急急忙忙就要穿衣服。 糟糕,工作怕是要来不及了。 庆典的收尾工作进行的怎么样了? 有没有什么意外报告? 还有那些来自其他国家的忍族代表们似乎也说是参加完庆典就回去? 还有是不是有谁说要进行期末考试了?考试安排好像还没有确认过吧? 完蛋,今天这么多工作,她怎么就睡到了这个时候呢? 来自庆典馈赠在庆典结束之后就融入了人们身体当中。但当人们注意到它的时候,却已经是第二天之后了。 增加幸运并非是一个能够让人直接察觉到的属性。参加完庆典的人们并没有一下子就捡到大笔财富,也不会有人突然继承不知名亲戚的巨额遗产。 当然也不会有自己喜欢的人立刻就喜欢自己了这样的梦幻发展。 它更像是一种看不见摸不着的推手,推着人正在做的事情,往希望的方向发展——但正如系统先前说过的,它虽然推着事情往希望的方向发展了,但带来的结果不一定是好的。 比如老师点名的时候拼命想着‘别叫我别叫我’,确实老师没有叫到他的名字,但人却也因此而失去了一个学习新忍术的机会。 又比如说千手扉间,原本一直没能找到头绪的研究方案突然有了灵感,结果却因为实验方案太粗糙而引起了大爆|炸,千手扉间本人虽然没事,甚至因此而得到了新的感悟,但实验室却是毁了个彻底。 尽管扩建更好更新的实验室某种角度来说也算是因祸得福,但这一连串的事故,缺并非是能笑得出来的事情。 已经研究出来的成果的损失,还有后续带来的一系列影响,以及重建实验室要浪费的时间和花费。 ……总之千手扉间是笑不出来的。 但总的来说,参与者的身上都是‘发生了好事’的。 调皮的孩子踩着凳子翻柜子摔下去却只受了点擦伤。心血来潮收拾屋子却找到了本以为已经丢失了的信件,再联系上了多年未曾蒙面的朋友。死活学不会的手里剑之术突然不再那么陌生,原本生涩的结印变得流畅…… 同普通人的小幸运相比,那些正在执行任务的成年忍者,和工作中经常会遇到难处的研究人员更敏感的察觉到了这其中的细微差别。